모바일 슈팅 게임 플레이 및 감상을 위한 실시간 다중촉감 청-촉각 변환 시스템
50권 3호, pp. 228-242, 3월 2023

요약
통계
2022년 11월부터 누적 집계
동일한 세션일 때 여러 번 접속해도 한 번만 카운트됩니다. 그래프 위에 마우스를 올리면 자세한 수치를 확인하실 수 있습니다.
동일한 세션일 때 여러 번 접속해도 한 번만 카운트됩니다. 그래프 위에 마우스를 올리면 자세한 수치를 확인하실 수 있습니다.
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논문 참조
[IEEE Style]
M. Mun, G. Yun, C. Park, S. Choi, "Real-time Multimodal Audio-to-Tactile Conversion System for Playing or Watching Mobile Shooting Games," Journal of KIISE, JOK, vol. 50, no. 3, pp. 228-242, 2023. DOI: 10.5626/JOK.2023.50.3.228.
[ACM Style]
Minjae Mun, Gyeore Yun, Chaeyong Park, and Seungmoon Choi. 2023. Real-time Multimodal Audio-to-Tactile Conversion System for Playing or Watching Mobile Shooting Games. Journal of KIISE, JOK, 50, 3, (2023), 228-242. DOI: 10.5626/JOK.2023.50.3.228.
[KCI Style]
문민재, 윤겨레, 박채용 , 최승문, "모바일 슈팅 게임 플레이 및 감상을 위한 실시간 다중촉감 청-촉각 변환 시스템," 한국정보과학회 논문지, 제50권, 제3호, 228~242쪽, 2023. DOI: 10.5626/JOK.2023.50.3.228.
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